Diferencia entre revisiones de «Sistema de Monedas»
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Cuando los mundos pasan a la fase final, el costo de las monedas de oro normalmente se reduce por el equipo de administración del juego. Sin embargo, algunos mundos no se lanzan con costos reducidos. | |||
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Revisión del 09:02 24 jul 2014
El sistema de moneda de oro es una de las dos configuraciones posibles usadas en los mundos para la producción de nobles. La otra es el Sistema de Paquetes.
Información del sistema de monedas
Hay tres requisitos que se deben cumplir antes de poder crear un noble.
1. Se necesita suficiente espacio de granja - los nobles requieren 100 espacios de granja para poder producirlo.
2. Se necesitan suficientes paquetes. Los paquetes pueden ser comprados con recursos y se almacenan en la Corte. Un paquete, normalmente cuesta 28.000 30.000 25.000. El primer noble a producir requerirá una moneda, el segundo dos monedas, y así sucesivamente. Esto significa que en el momento en se ha producido el tercer noble, se han acuñado seis monedas (1 + 2 + 3 = 6).
3. Se necesitan los suficientes recursos para producir el noble: 40.000 50.000 50.000.
Cuando los mundos pasan a la fase final, el costo de las monedas de oro normalmente se reduce por el equipo de administración del juego. Sin embargo, algunos mundos no se lanzan con costos reducidos.