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<div style="margin:1px; margin-top:0px; width: 100%; margin: 1px; padding: 6px; overflow: auto; font-size: 1em; text-align: justify;"> | |||
==Artículos de Inventario == | |||
'''''EN CONSTRUCCIÓN...''''' | |||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- bgcolor="#8D7654" | ||
! | ! Artículo !! Descripción !! Efecto en !! Duración del efecto | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Amplificador de ataque || xxx || todos los pueblos || 24 horas | | Amplificador de ataque || xxx || todos los pueblos || 24 horas | ||
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| Amplificador de defensa || xxx || todos los pueblos || 24 horas | | Amplificador de defensa || xxx || todos los pueblos || 24 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Amplificador de hacha || xxx || todos los pueblos || 48 horas | | Amplificador de hacha || xxx || todos los pueblos || 48 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Amplificador de espadachín || xxx || todos los pueblos || 48 horas | | Amplificador de espadachín || xxx || todos los pueblos || 48 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Mejora de apoyo || Los apoyos enviados a un pueblo con Mejora de Apoyo activo viajarán un 10%, 20% o 30% más rápido. (depende del nivel). No surge efectos sobre los apoyos que ya están en camino. || 1 pueblo || 48 horas | | Mejora de apoyo || Los apoyos enviados a un pueblo con Mejora de Apoyo activo viajarán un 10%, 20% o 30% más rápido. (depende del nivel). No surge efectos sobre los apoyos que ya están en camino. || 1 pueblo || 48 horas | ||
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| Amplificador de Saqueo || Aumenta la capacidad de saqueo un x%. || 1 pueblo || 48 horas | | Amplificador de Saqueo || Aumenta la capacidad de saqueo un x%. || 1 pueblo || 48 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Herencia || Amplía instantáneamente tu Corte un nivel sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de Corte en la cola de construcción. (Se deben cumplir los requisitos para crear la corte) || 1 pueblo || Instantáneamente | | Herencia || Amplía instantáneamente tu Corte un nivel sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de Corte en la cola de construcción. (Se deben cumplir los requisitos para crear la corte) || 1 pueblo || Instantáneamente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Decreto de Noble || Reduce el coste de los paquetes/monedas un 10%. Se puede combinar con la bandera de monedas (Se suman los descuentos: Banderas reduce un 16% y el artículo un 10%; las monedas cuestan un 26% menos) || todos los pueblos || 24 horas | | Decreto de Noble || Reduce el coste de los paquetes/monedas un 10%. Se puede combinar con la bandera de monedas (Se suman los descuentos: Banderas reduce un 16% y el artículo un 10%; las monedas cuestan un 26% menos) || todos los pueblos || 24 horas | ||
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| Progreso Forzado || Todos los tiempos de construcción son acelerados un 20%. || todos los pueblos || 24 horas | | Progreso Forzado || Todos los tiempos de construcción son acelerados un 20%. || todos los pueblos || 24 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Amplificador de Bandera || Dobla la eficacia de la bandera actual. Al cambiar la bandera termina la bonificación. No puede usarse en la bandera de Capacidad de población. || 1 pueblo || 48 horas | | Amplificador de Bandera || Dobla la eficacia de la bandera actual. Al cambiar la bandera termina la bonificación. No puede usarse en la bandera de Capacidad de población. || 1 pueblo || 48 horas | ||
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| Paquete de banderas || Utiliza este artículo para recibir una bandera roja, amarilla y verde. Cuando lo uses tienes una posibilidad del 25% de que una de las banderas sea un nivel más alto! || --- || Instantáneamente | | Paquete de banderas || Utiliza este artículo para recibir una bandera roja, amarilla y verde. Cuando lo uses tienes una posibilidad del 25% de que una de las banderas sea un nivel más alto! || --- || Instantáneamente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Llave secreta || Amplía instantáneamente tu Escondrijo en 5 niveles sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de escondrijo en cola de construcción. || 1 pueblo || Instantáneamente | | Llave secreta || Amplía instantáneamente tu Escondrijo en 5 niveles sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de escondrijo en cola de construcción. || 1 pueblo || Instantáneamente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Discurso llamativo || | | Discurso llamativo || Devuelve el 50% del coste de cada noble producido. La devolución se hace en forma de paquete de recursos que van a tu inventario. Se consideran los nobles que se comienzan a reclutar después de la activación del artículo, y que terminan el reclutamiento antes de que termine el efecto. No hace devolución por los nobles obtenidos con el artículo "Privilegio". | ||
|| 1 pueblo || 24 horas | || 1 pueblo || 24 horas | ||
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| Refuerzo de guerra (Plata) || Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. || todos los pueblos || 48 horas | | Refuerzo de guerra (Plata) || Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. || todos los pueblos || 48 horas | ||
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| Refuerzo de guerra (Oro) || Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. || todos los pueblos || 7 días | | Refuerzo de guerra (Oro) || Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. || todos los pueblos || 7 días | ||
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| Cofre de guerra || Consigue un número de monedas de oro en la Corte igual al número de pueblos que tienes al momento de utilizar este artículo. || todos los pueblos || Instantáneamente | | Cofre de guerra || Consigue un número de monedas de oro en la Corte igual al número de pueblos que tienes al momento de utilizar este artículo. || todos los pueblos || Instantáneamente | ||
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| Base de guerra || Todos los tiempos de reclutamiento son 25% más rápido!. Sin embargo, reduce la producción de recursos un 10%. || todos los pueblos || 48 horas | | Base de guerra || Todos los tiempos de reclutamiento son 25% más rápido!. Sin embargo, reduce la producción de recursos un 10%. || todos los pueblos || 48 horas | ||
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| Privilegio || Agrega inmediatamente 1 Noble a tu pueblo seleccionado actualmente si se cumplen los requisitos de la unidad y hay 100 espacios de población. || 1 pueblo || Instantáneamente | | Privilegio || Agrega inmediatamente 1 Noble a tu pueblo seleccionado actualmente si se cumplen los requisitos de la unidad y hay 100 espacios de población. || 1 pueblo || Instantáneamente | ||
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| Paquete de recursos | | Paquete de recursos (x%) || Añade recursos igual al x% de la capacidad del almacén a todos tus pueblos. || todos los pueblos || Instantáneamente | ||
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| Paquete de recursos básicos (+x) || Añade a un pueblo madera, barro y hierro. || 1 pueblo || Instantáneamente | | Paquete de recursos básicos (+x) || Añade a un pueblo madera, barro y hierro. || 1 pueblo || Instantáneamente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Trampas explosivas || Al defender, si la batalla está pérdida, destruye los niveles de muralla restantes para destruir unidades enemigas adicionales || 1 pueblo || 48 horas | | Trampas explosivas || Al defender, si la batalla está pérdida, destruye los niveles de muralla restantes para destruir unidades enemigas adicionales || 1 pueblo || 48 horas | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Cultivos en crecimiento || Aumenta de forma permanente la población máxima del pueblo actual en 10%. No es acumulativo. El efecto se mantiene aunque el pueblo cambie de dueño o el pueblo se convierta en bárbaro. Se puede combinar con bandera de población y pueblos de bonificación. || 1 pueblo || Permanente | | Cultivos en crecimiento || Aumenta de forma permanente la población máxima del pueblo actual en 10%. No es acumulativo. El efecto se mantiene aunque el pueblo cambie de dueño o el pueblo se convierta en bárbaro. Se puede combinar con bandera de población y pueblos de bonificación. || 1 pueblo || Permanente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Reubicar || ¡Mueve tu pueblo a una nueva ubicación! Esto solo puede ser usado mientras tengas un pueblo. Este artículo solo estará disponible durante un corto período de tiempo desde tu inicio en el mundo. (48 hrs para mundo con velocidad x1). El pueblo solo se mueve, no se reinicia, los edificios y tropas se mantienen. Los ataques entrantes se cancelan y los salientes se eliminan. El artículo no está disponible al elegir el pre-registro. (Este artículo sustituye la selección de ubicación en los mundos) || 1 pueblo || En la descripción | | Reubicar || ¡Mueve tu pueblo a una nueva ubicación! Esto solo puede ser usado mientras tengas un pueblo. Este artículo solo estará disponible durante un corto período de tiempo desde tu inicio en el mundo. (48 hrs para mundo con velocidad x1). El pueblo solo se mueve, no se reinicia, los edificios y tropas se mantienen. Los ataques entrantes se cancelan y los salientes se eliminan. El artículo no está disponible al elegir el pre-registro. (Este artículo sustituye la selección de ubicación en los mundos) || 1 pueblo || En la descripción | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Amplificador de Noble || Aumenta la pérdida de lealtad en 5 para todos los ataques de nobles exitosos. La lealtad reducida puede ser superior a 35. || todos los pueblos || 48 horas | | Amplificador de Noble || Aumenta la pérdida de lealtad en 5 para todos los ataques de nobles exitosos. La lealtad reducida puede ser superior a 35. || todos los pueblos || 48 horas | ||
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| Carros de minas mejorados || Aumenta de forma permanente la producción de hierro del pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | | Carros de minas mejorados || Aumenta de forma permanente la producción de hierro del pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Monturas mejoradas || Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento de la cuadra en el pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | | Monturas mejoradas || Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento de la cuadra en el pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Maestro de armas || Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento del cuartel en el pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | | Maestro de armas || Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento del cuartel en el pueblo actual un 10% || 1 pueblo || Permanente | ||
|- | |- bgcolor="#F4E4BC" | ||
| Buenas conexiones || Aumenta de forma permanente la capacidad de almacenamiento y la cantidad de mercaderes del pueblo actual un 25% || 1 pueblo || Permanente | | Buenas conexiones || Aumenta de forma permanente la capacidad de almacenamiento y la cantidad de mercaderes del pueblo actual un 25% || 1 pueblo || Permanente | ||
|} | |} | ||
Obtenidos en eventos, en concursos del foro de la comunidad, en extras en algunas promociones por comprar puntos premium. Se mantienen después de terminado los eventos | Obtenidos en eventos, en concursos del foro de la comunidad, en extras en algunas promociones por comprar puntos premium. Se mantienen después de terminado los eventos |
Revisión actual - 23:28 29 may 2016
Artículos de Inventario
EN CONSTRUCCIÓN...
Artículo | Descripción | Efecto en | Duración del efecto |
---|---|---|---|
Amplificador de ataque | xxx | todos los pueblos | 24 horas |
Amplificador de defensa | xxx | todos los pueblos | 24 horas |
Amplificador de hacha | xxx | todos los pueblos | 48 horas |
Amplificador de espadachín | xxx | todos los pueblos | 48 horas |
Mejora de apoyo | Los apoyos enviados a un pueblo con Mejora de Apoyo activo viajarán un 10%, 20% o 30% más rápido. (depende del nivel). No surge efectos sobre los apoyos que ya están en camino. | 1 pueblo | 48 horas |
Amplificador de Saqueo | Aumenta la capacidad de saqueo un x%. | 1 pueblo | 48 horas |
Herencia | Amplía instantáneamente tu Corte un nivel sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de Corte en la cola de construcción. (Se deben cumplir los requisitos para crear la corte) | 1 pueblo | Instantáneamente |
Decreto de Noble | Reduce el coste de los paquetes/monedas un 10%. Se puede combinar con la bandera de monedas (Se suman los descuentos: Banderas reduce un 16% y el artículo un 10%; las monedas cuestan un 26% menos) | todos los pueblos | 24 horas |
Progreso Forzado | Todos los tiempos de construcción son acelerados un 20%. | todos los pueblos | 24 horas |
Amplificador de Bandera | Dobla la eficacia de la bandera actual. Al cambiar la bandera termina la bonificación. No puede usarse en la bandera de Capacidad de población. | 1 pueblo | 48 horas |
Paquete de banderas | Utiliza este artículo para recibir una bandera roja, amarilla y verde. Cuando lo uses tienes una posibilidad del 25% de que una de las banderas sea un nivel más alto! | --- | Instantáneamente |
Llave secreta | Amplía instantáneamente tu Escondrijo en 5 niveles sin costo. Tu pueblo no debe tener ningún nivel de escondrijo en cola de construcción. | 1 pueblo | Instantáneamente |
Discurso llamativo | Devuelve el 50% del coste de cada noble producido. La devolución se hace en forma de paquete de recursos que van a tu inventario. Se consideran los nobles que se comienzan a reclutar después de la activación del artículo, y que terminan el reclutamiento antes de que termine el efecto. No hace devolución por los nobles obtenidos con el artículo "Privilegio". | 1 pueblo | 24 horas |
Refuerzo de guerra (Plata) | Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. | todos los pueblos | 48 horas |
Refuerzo de guerra (Oro) | Aumenta un 30% la producción de madera, barro y hierro. No es acumulativo. | todos los pueblos | 7 días |
Cofre de guerra | Consigue un número de monedas de oro en la Corte igual al número de pueblos que tienes al momento de utilizar este artículo. | todos los pueblos | Instantáneamente |
Base de guerra | Todos los tiempos de reclutamiento son 25% más rápido!. Sin embargo, reduce la producción de recursos un 10%. | todos los pueblos | 48 horas |
Privilegio | Agrega inmediatamente 1 Noble a tu pueblo seleccionado actualmente si se cumplen los requisitos de la unidad y hay 100 espacios de población. | 1 pueblo | Instantáneamente |
Paquete de recursos (x%) | Añade recursos igual al x% de la capacidad del almacén a todos tus pueblos. | todos los pueblos | Instantáneamente |
Paquete de recursos básicos (+x) | Añade a un pueblo madera, barro y hierro. | 1 pueblo | Instantáneamente |
Trampas explosivas | Al defender, si la batalla está pérdida, destruye los niveles de muralla restantes para destruir unidades enemigas adicionales | 1 pueblo | 48 horas |
Cultivos en crecimiento | Aumenta de forma permanente la población máxima del pueblo actual en 10%. No es acumulativo. El efecto se mantiene aunque el pueblo cambie de dueño o el pueblo se convierta en bárbaro. Se puede combinar con bandera de población y pueblos de bonificación. | 1 pueblo | Permanente |
Reubicar | ¡Mueve tu pueblo a una nueva ubicación! Esto solo puede ser usado mientras tengas un pueblo. Este artículo solo estará disponible durante un corto período de tiempo desde tu inicio en el mundo. (48 hrs para mundo con velocidad x1). El pueblo solo se mueve, no se reinicia, los edificios y tropas se mantienen. Los ataques entrantes se cancelan y los salientes se eliminan. El artículo no está disponible al elegir el pre-registro. (Este artículo sustituye la selección de ubicación en los mundos) | 1 pueblo | En la descripción |
Amplificador de Noble | Aumenta la pérdida de lealtad en 5 para todos los ataques de nobles exitosos. La lealtad reducida puede ser superior a 35. | todos los pueblos | 48 horas |
Carros de minas mejorados | Aumenta de forma permanente la producción de hierro del pueblo actual un 10% | 1 pueblo | Permanente |
Monturas mejoradas | Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento de la cuadra en el pueblo actual un 10% | 1 pueblo | Permanente |
Maestro de armas | Aumenta de forma permanente la velocidad de reclutamiento del cuartel en el pueblo actual un 10% | 1 pueblo | Permanente |
Buenas conexiones | Aumenta de forma permanente la capacidad de almacenamiento y la cantidad de mercaderes del pueblo actual un 25% | 1 pueblo | Permanente |
Obtenidos en eventos, en concursos del foro de la comunidad, en extras en algunas promociones por comprar puntos premium. Se mantienen después de terminado los eventos