Diferencia entre revisiones de «Cuenta Premium/Administrador de Cuenta»

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<div style="margin:0px; margin-top:0px; width: 100%; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; font-size: 0.9em; text-align: justify;">
<div style="margin:0px; margin-top:0px; width: 100%; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; font-size: 0.9em; text-align: justify;">
El Administrador de cuentas es una extensión pagada de la cuenta premium,  diseñado para ayudar a manejar sus pueblos cuando usted tiene una cuenta más grande. Como tal, sólo está disponible una vez que usted tenga un mínimo de 20 pueblos.
El Administrador de cuentas es una extensión pagada de la cuenta premium,  diseñado para ayudar a manejar sus pueblos cuando usted tiene una cuenta más grande. Como tal, sólo está disponible una vez que usted tenga un mínimo de 5 pueblos a partir de la actualización 7.2.


Puede activar el Administrador de cuentas usando sus puntos premium. Para ello, haga clic en el menú "Premium" en el juego, e ir a "Administrador de cuenta''.
Puede activar el Administrador de cuentas usando sus puntos premium. Para ello, haga clic en el menú "Premium" en el juego, e ir a "Administrador de cuenta''.
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[[File:spanner_icon.png|left|link=]] Haciendo clic en el icono de la herramienta que aparece en la esquina superior izquierda de una de estas casillas, se le permiten ajustar el número de entradas visibles en el resumen.
[[File:spanner_icon.png|left|link=]] Haciendo clic en el icono de la herramienta que aparece en la esquina superior izquierda de una de estas casillas, se le permiten ajustar el número de entradas visibles en el resumen.
==Saqueos mas recientes==
==Saqueos mas Recientes==
[[File:overview_plunder.png|right|link=#|frame]]
[[File:overview_plunder.png|right|link=#|frame]]


Este widget se puede utilizar junto con el [[#Farm Assistant|Asistente de Granjeo]] para enviar con facilidad los ataques de granjeo a los pueblos saqueados recientemente. Muestra pueblos bárbaros que recientemente se han atacado y saqueado los recursos.
Este widget se puede utilizar junto con el [[#Asistente de Granja|Asistente de Granja]] para enviar con facilidad los ataques de granjeo a los pueblos saqueados recientemente. Muestra pueblos bárbaros que recientemente se han atacado y saqueado los recursos.
Para más información sobre los iconos '''A''', '''B''' y '''C''', vea  [[#Farm Assistant|Ayuda del Asistente de Granjeo]].
Para más información sobre los iconos '''A''', '''B''' y '''C''', vea  [[#Asistente de Granja|Ayuda del Asistente de Granjeo]].


==Visión general del pueblo==
==Visión general del pueblo==
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==Plantillas de Construcción==
==Plantillas de Construcción==
[[File:overview_template.png|right|link=#|frame]]
[[File:overview_template.png|right|link=#|frame]]
La sección construcción de plantillas del [[#Village Manager|Administrador de Pueblos]] ofrece una visión general de todas sus plantillas.
La sección construcción de plantillas del [[#Administrador de Pueblos|Administrador de Pueblos]] ofrece una visión general de todas sus plantillas.


Usted puede ver el número de pueblos asignados a cada plantilla,en cuántos de esos pueblos esta en pausa y el número de construcciones que ya se han puesto en cola.
Usted puede ver el número de pueblos asignados a cada plantilla,en cuántos de esos pueblos esta en pausa y el número de construcciones que ya se han puesto en cola.
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</table>
</table>


= Administrador de Pueblo =
= Administrador de Pueblos =


El Administrador de Pueblo se puede utilizar para automatizar las colas de construcción de los edificios en sus pueblos. Usted puede personalizar los niveles exactos de construcción y el orden en que los edificios deben ponerse en la cola utilizando el sistema de plantillas.
El Administrador de Pueblos se puede utilizar para automatizar las colas de construcción de los edificios en sus pueblos. Usted puede personalizar los niveles exactos de construcción y el orden en que los edificios deben ponerse en la cola utilizando el sistema de plantillas.


== Administración de plantillas ==
== Administración de plantillas ==


Por defecto cuando abres el Administrador de Pueblo se le mostrara la pantalla ''Gestion de pueblos''. Para gestionar sus plantillas debe hacer click en ''Administrar Plantillas''.
Por defecto cuando abres el Administrador de Pueblo se le mostrara la pantalla ''Gestión de pueblos''. Para gestionar sus plantillas debe hacer click en ''Administrar Plantillas''.


=== Sistema de plantillas ===
=== Sistema de plantillas ===


El juego ofrece tres plantillas predeterminadas para su uso. Estas no pueden ser editadaos o eliminadas.
El juego ofrece tres plantillas predeterminadas para su uso. Estas no pueden ser editados o eliminadas.


El sistema de plantillas:
El sistema de plantillas:


* Recursos - Generalmnte pueblo bien construido con énfasis en obtener edificios de recursos a nivel 30 en primer lugar.
* Recursos - Generalmente pueblo bien construido con énfasis en obtener edificios de recursos a nivel 30 en primer lugar.
* Defensivo - Para los pueblos productores de tropas de defensa.
* Defensivo - Para los pueblos productores de tropas de defensa.
* Ofensiva - Para los pueblos productores de tropas ofensivas.
* Ofensiva - Para los pueblos productores de tropas ofensivas.


=== Creando su propia plantilla ===
=== Creando su propia plantilla ===
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[[File:sorthandle.png|alt=Sorting|link=#]].
[[File:sorthandle.png|alt=Sorting|link=#]].


'''Sin embargo, a diferencia de otras secciones del juego su borrado / reordenado no se guarda inmediatamente. Tienes que hacer clic en el botón "Guardar" de abajo para guardar los cambios! También es necesario hacer clic en "Guardar" después de añadir nuevas órdenes a la cola.
'''Sin embargo, a diferencia de otras secciones del juego su borrado/re ordenado no se guarda inmediatamente. Tienes que hacer clic en el botón "Guardar" de abajo para guardar los cambios! También es necesario hacer clic en "Guardar" después de añadir nuevas órdenes a la cola.
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Usted también tiene el opción de dejar que el Administrador del pueblo derribe los niveles de los edificios que son más altos que el nivel fijado en su plantilla. El Administrador del pueblo, sólo lo hará si su Edificio Principal es al menos del nivel 15 y su pueblo está con el 100% de lealtad.
Usted también tiene el opción de dejar que el Administrador del pueblo derribe los niveles de los edificios que son más altos que el nivel fijado en su plantilla. El Administrador del pueblo, sólo lo hará si su Edificio Principal es al menos del nivel 15 y su pueblo está con el 100% de lealtad.


Para agregar nuevos edificios a la cola utilize ''Agregar orden'' en la parte inferior de la página.
Para agregar nuevos edificios a la cola utilice ''Agregar orden'' en la parte inferior de la página.


El administrador del pueblo pondra en cola los edificios del pueblo en el mismo orden en que aparecen en esta página. Esto significa que si se añade 20 niveles de construccion al Cuartel de una sola vez, a continuación, el Administrador del pueblo va a hacer los 20 niveles en una fila antes de pasar al siguiente edificio. Si va a añadir dos niveles al cuartel, a continuación, 2 niveles a la herrería, a continuación, repita 10 veces y luego el Administrador del pueblo mejorará poco a poco los dos edificios.
El administrador del pueblo pondrá en cola los edificios del pueblo en el mismo orden en que aparecen en esta página. Esto significa que si se añade 20 niveles de construcción al Cuartel de una sola vez, a continuación, el Administrador del pueblo va a hacer los 20 niveles en una fila antes de pasar al siguiente edificio. Si va a añadir dos niveles al cuartel, a continuación, 2 niveles a la herrería, a continuación, repita 10 veces y luego el Administrador del pueblo mejorará poco a poco los dos edificios.


== Asignación de plantillas y la gestión de su pueblos ==
== Asignación de plantillas y la gestión de su pueblos ==
Línea 160: Línea 160:
Para quitar una plantilla de un pueblo puede hacer lo mismo que lo anterior pero seleccionando ''quitar'' de la lista desplegable.
Para quitar una plantilla de un pueblo puede hacer lo mismo que lo anterior pero seleccionando ''quitar'' de la lista desplegable.


También puede asignar una plantilla a una pueblo yendo al Edificio principal del pueblo, haciendo clic en la pestaña ''Administrador del pueblo'' y seleccionando una plantilla de la lista en la seccion ''Cambiar plantilla''.
También puede asignar una plantilla a una pueblo yendo al Edificio principal del pueblo, haciendo clic en la pestaña ''Administrador del pueblo'' y seleccionando una plantilla de la lista en la sección ''Cambiar plantilla''.


[[File:am_vm_vm.png|thumb|600px|center|Un ejemplo del Administrador del pueblo, donde un pueblo ha sido asignado a la plantilla de Recursos y el Administrador del pueblo se está ejecutando actualmente.|link=#]]
[[File:am_vm_vm.png|thumb|600px|center|Un ejemplo del Administrador del pueblo, donde un pueblo ha sido asignado a la plantilla de Recursos y el Administrador del pueblo se está ejecutando actualmente.|link=#]]


=== Pausing and continuing the account manager ===
=== Pausar y continuar con el administrador de cuenta ===


If you want to save your resources in a village then it is possible to pause the Village Manager without having to remove the template.
Si desea guardar sus recursos en un pueblo entonces es posible pausar el Administrador del pueblo sin tener que quitar la plantilla.


You can do this in a similar fashion to adding a template to a village, just either select ''Pause'' or ''Continue'' from the drop down box.
Usted puede hacer esto de una manera similar a la adición de una plantilla a una pueblo, o simplemente seleccione ''Pausa'' o ''Continuar'' de la lista desplegable.


You can also directly click ''Pause'' or ''Continue'' in the status column for the village.
También puede hacer clic directamente en ''Pausa'' o ''Continuar'' de la columna de estado del pueblo.


== General notes ==  
== Notas Generales ==  


The Village Manager will periodically check your building queue and queue new upgrades when possible. It can sometimes take a few minutes for the manager to start queuing buildings after you've assigned a template.
El Administrador del pueblo comprobará periódicamente la cola de construcción y mejoras de la nueva cola cuando sea posible. A veces puede tomar unos minutos para que el administrador de colas comience las construcciones después de haber asignado una plantilla.


The manager cannot bypass building, population or resource requirements.
El administrador no puede pasar por alto los requisitos de creación, la población o los recursos.


If a village's warehouse is not large enough for the next upgrade in the build order to be queued then it will attempt to queue a warehouse upgrade.
Si el almacén de un pueblo no es lo suficientemente grande como para la actualización siguiente en el orden a construir en cola, entonces tratará una cola de actualización del almacén.


Similarly, if the farm is too small it will attempt to queue a farm upgrade.
Del mismo modo, si la granja es demasiado pequeña tratará la cola de una actualización de granja.


The village manager allows you to process up to 50 building orders automatically in each village, after which it will pause and you must reactivate it.
El administrador de pueblo le permite procesar hasta 50 órdenes de construcción de forma automática en cada pueblo, después de lo cual éste se detiene y hay que reactivarlo.


=Troop Manager=
=Administrador de Tropas=
The troop manager allows you to automate the recruiting of units, by choosing how many units you want to build in each village. When resources are available, the troop manager will automatically recruit units for you.  
El administrador de tropas le permite automatizar el reclutamiento de unidades, eligiendo el número de unidades que quiere construir en cada pueblo. Cuando los recursos están disponibles, el administrador de tropas automáticamente reclutara las unidades para usted.


You can apply troop numbers directly to villages, or you can create and save templates to keep for future use, and apply them to villages later.
Usted puede solicitar el número de tropas directamente a los pueblos, o puede crear y guardar plantillas para uso futuro, y aplicarlos a los pueblos más tarde.


==Using the troop manager to recruit units==
==Usando el administrador de tropas para reclutar unidades==


[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center|link=#]]
[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center|link=#]]


In the "Manage villages" panel at the top of the troop manager screen, enter in the number of units you would like to be built in total for one village. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] if you like, to reserve resources or population space. Once you are happy with your input, in the villages panel below check (tick) the villages you would like to apply this troop build to, then click save to start the recruitment process.  
En el "Administrador de pueblos" el panel en la parte superior de la pantalla del administrador de tropas, entra en el número de unidades que desea que se construirán en total en un pueblo. También puede establecer un [[#Administrador de Tropas|Bufer]] si se quiere, para reserva los recursos o el el espacio de la población. Una vez que esté conforme con su entrada, en el panel de los pueblos debajo de verificación (marcar) los pueblos a los que le gustaría aplicar este aumento de tropas, y continuación, haga clic en Guardar para iniciar el proceso de reclutamiento.


If you have created templates (see below for how to do this), you can apply these to villages instead of inputting a new set of unit numbers each time. In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.
Si ha creado plantillas (ver más abajo para saber cómo hacer esto), puede aplicar esto para los pueblos en lugar de introducir un nuevo conjunto de números de unidad cada vez. En el panel superior (del "Administrador de pueblos"), elija la plantilla que desea utilizar en la lista desplegable. Luego, en el panel de pueblos, comprobar (marcar) las aldeas que desea aplicar una plantilla. Haga clic en el botón Guardar para aplicar la plantilla elegida para los pueblos seleccionados.


It usually takes a few minutes for your troops to start being recruited if you have the resources and farm space available.  
Por lo general tarda unos minutos para que sus tropas comiencen a ser reclutadas si tiene los recursos y el espacio de granja disponible.


====Buffer====
====Bufer====
[[File:buffer.png|frame|right|link=#]]
[[File:buffer.png|frame|right|link=#]]
You can choose to reserve population slots or resources so they will not be used by the troop manager. For example, if you set your population buffer to 100, then 100 population slots will always be kept free and the troop manager will stop recruiting new units when you only have 100 population slots left in your farm.
Usted puede optar por reservar espacios de la población o los recursos para que no sean utilizados por el administrador de tropas. Por ejemplo, si establece el bufer de la población a 100, luego 100 espacio de la población siempre se mantienen libres y el administrador de tropas dejará de reclutar nuevas unidades cuando sólo tiene 100 espacios de la población disponibles en su granja.


==Creating and editing your own templates==
==Creación y edición de sus propias plantillas==
To edit templates or make new ones, click the '''manage templates''' link in your troop manager. This will bring you to the template editor screen.
Para editar plantillas o hacer otras nuevas, haga clic en el enlace '''gestión de plantillas''' en su administrador de tropas. Esto le llevará a la pantalla de editor de plantillas.


[[File:template_editor2.png|500px|thumb|center|link=#]]
[[File:template_editor2.png|500px|thumb|center|link=#]]


====Creating a new template====
====Creando una nueva plantilla====
Enter in your desired final troop numbers into the units input boxes, and give it a name in the "template name" field. You can also set a [[#Troop manager|buffer]] value for this template. Once you have done this, click "create new template" to save the new template.
Escriba  número de tropas final que desee en los cuadros de entrada de las unidades, y dar un nombre en el campo "nombre de la plantilla". También puede establecer un [[#Administrador de tropas|Bufer]] para esta plantilla. Una vez hecho esto, haga clic en "crear una nueva plantilla" para guardar la nueva plantilla.


====Editing an existing template====
====Editando una plantilla existente====
To edit an existing template, click the green edit icon beside the name of the template you want to edit in the templates panel at the bottom of the screen. This will insert the template information into the area above. Adjust the troop numbers and [[#Troop manager|buffer]] as desired, and then click "save".
Para editar una plantilla existente, haga clic en el icono de edición verde junto al nombre de la plantilla que desea editar en el panel de las plantillas, en la parte inferior de la pantalla. Esto añadirá la información de la plantilla. Ajuste el número de tropas y [[#Administrador de tropas|Bufer]] como desee, y haga clic en "guardar".


====Applying templates to villages====
====Aplicando las plantillas a los pueblos ====
Once you have created a template, you will need to apply it to a village to get it to start recruiting units. You can do this from the main Troop Manager screen.
Una vez que haya creado una plantilla, tendrá que aplicarlo a todo un pueblo para conseguir que se inicie el reclutamiento de las unidades. Puede hacerlo desde la pantalla principal del Administrador de tropas.


[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center|link=#]]
[[File:troop_manager.png|500px|thumb|center|link=#]]


In the top panel (the "Manage villages" panel), choose the template you want to use from the dropdown list. Then, in the villages panel, check (tick) the villages you would like to apply a template to. Click the save button to apply your chosen template to those selected villages.
En el panel superior (del "Administrador de pueblos"), elija la plantilla que desea utilizar en la lista desplegable. Luego, en el panel de pueblos, compruebe (marcar) los pueblos a los que desea aplicar la plantilla. Haga clic en el botón Guardar para aplicar la plantilla elegida a los pueblos seleccionados.


====Deleting templates====
====Eliminar plantillas====
To delete a template, check (or tick) the box beside the template name, and click "delete".
Para eliminar una plantilla, marque la casilla junto del nombre de la plantilla y haga clic en "eliminar".


= Market Manager =
= Administrador del Mercado =


The market manager allows you to set up automatic resource transfers between your villages that are sent at predefined times.
El administrador del mercado le permite establecer transferencias automáticas de recursos entre sus pueblos que se envían en tiempos predefinidos.


== Creating a new trading route ==
== Crear una nueva ruta comercial ==


Please note that when you create a new trading route the sending village is your currently selected village.
Tenga en cuenta que cuando se crea una nueva ruta comercial el envío es a su pueblo seleccionado actualmente.


To create a new trading route, either enter the coordinates of the target village in the ''Destination'' section or use the '''Favorites''', '''Your own''' or '''History''' helper links on the right.
Para crear una nueva ruta comercial, o bien introducir las coordenadas de del pueblo de destino en cuadro '''destino''' o usar '"Favoritos''', '''Su propia''' o '''Historial''' Enlaces de ayuda a la derecha.


Next, input the number of resources that should be transferred in the ''Resources'' section.
Luego, ingrese el número de recursos que deben transferirse en la sección ''recursos''.


Lastly, you can choose when the resources should be sent. You can select any of the days of the week and you need to enter the time of day the transfer should be initiated.
Por último, puede elegir cuando los recursos deben ser enviados. Usted puede seleccionar cualquiera de los días de la semana y tiene que introducir la hora del día de que la transferencia debe ser iniciada.


Resources will only be sent if the village has enough resources and enough merchants are available.
Los recursos sólo se enviarán si el pueblo tiene los recursos suficientes y los dispone de los comerciantes suficientes.
== Visualización y eliminación de una ruta comercial ==


== Viewing and deleting a trading route ==
Una vez que se han creado rutas de comercio se puede ver una lista de ellas en la parte inferior de la página. Usted puede ver el próximo envío que se ha programado para estar seguro de que ha ingresado el día y la hora correctas.


Once you have created trading routes you can view a list of them at the bottom of the page. You can see the next scheduled sending time to be sure you've entered the correct days and time.
Actualmente no es posible editar una ruta comercial.


It is not currently possible to edit a trading route.
Para eliminar las rutas puede hacer clic en el enlace ''eliminar'' al lado de la ruta o marcar las casillas junto a las rutas que desea eliminar, a continuación haga clic en el botón ''Eliminar''.


To delete routes either click on the ''delete'' link next to the route or tick the check-boxes next to the routes you wish to delete then click the ''Delete'' button below.
= Asistente de Granja =


= Farm Assistant =
El Asistente de Granja le permite enviar fácilmente los ataques de granjeo a pueblos agrícolas bárbaros a su alrededor, ya sea directamente desde el mapa o desde los informes de ataques recientes en el resumen del Administrador de cuenta.


The Farm Assistant allows you to easily send farming attacks to barbarian villages around you, either directly from the map or from recent attack reports in the Account Manager overview.
Usted puede crear dos plantillas para configurar diferentes combinaciones de tropas para enviar en los ataques granjeo. Para simplificar, estos se llaman '''A''' y '''B'''.


You can create two templates to configure different combinations of troops to send on farming attacks. For simplicity, these are called '''A''' and '''B'''.
== Crear una nueva plantilla ==


== Creating a new template ==
Para crear una nueva plantilla, haga clic en ''Nueva plantilla'' debajo de la sección ''Editar plantillas''. Una nueva sección debe aparecer en la parte derecha de la página.


To create a new template click on ''New template'' underneath the ''Edit Templates'' section. A new section should appear on the right side of the page.
Usted puede dar a su plantilla una descripción que permita que identificarla fácilmente en el futuro.


You can give your template a description to allow yourself to easily identify it in the future.
Una vez que haya entrado en las combinaciones de tropas que desee, haga clic en ''Guardar'' para añadir la nueva plantilla.


Once you've entered the desired troop combinations click ''Save'' to add the new template.
== Editar o eliminar una plantilla ==


== Editing or deleting a template ==
Si necesita cambiar la descripción o las tropas dentro de una plantilla, puede editar haciendo clic en la descripción de la plantilla bajo la sección de ''Editar plantillas''.


If you need to change the description or troops inside of a template you can edit it by clicking on the template description under the ''Edit Templates' section.
Si prefiere eliminar una plantilla y volver a empezar desde cero puede hacer clic en la cruz roja a la derecha de la descripción de la plantilla.


If you'd prefer to delete a template and start over from scratch you can click the red cross to the right of the template description.
== Usando el Asistente de Granja en el mapa ==
 
== Using the Farm Assistant from the map ==


[[File:am_fa_map.png|right|frame|link=#]]
[[File:am_fa_map.png|right|frame|link=#]]


Once you've set up one or two templates you can now use the Farm Assistant on the map. Note that you must have the ''Context menu'' enabled.
Una vez que haya creado uno o dos plantillas, puede utilizar el Asistente de Granja en el mapa. Tenga en cuenta que debe tener el ''menú contextual'' habilitado.


When clicking on a barbarian village you should now notice new icons labeled '''A''' and '''B'''. These correspond with the templates you created from within the Farm Assistant area. To send an attack simply click on the icon and the troops will be sent with no confirmation required.
Al hacer clic sobre un pueblo bárbaro ahora debe notar nuevos iconos etiquetados '''A''' y '''B'''. Estas se corresponden con las plantillas que ha creado desde el Asistente de Granja. Para enviar un ataque, simplemente haga clic en el icono y las tropas serán enviadas sin una confirmación requerida.


Note that this only works on barbarian villages. It is not possible to attack a player owned village without going to the rally point and confirming the attack.
Tenga en cuenta que esto sólo funciona en pueblos bárbaros. No es posible atacar a un pueblo de propiedad de un jugador sin pasar por la plaza de reunión y de confirmar el ataque.


== Using the Farm Assistant from the Account Manager overview ==
== Usar el Asistente de Granja desde la visión general del Administrador de cuentas ==


[[File:am_fa_ov.png|right|frame|link=#]]
[[File:am_fa_ov.png|right|frame|link=#]]


You can also use the Farm Assistant to send troops based on your recently received reports. You can do this from the ''Most recent plunders'' widget on the Overview.
También puede utilizar el Asistente de granja para enviar tropas sobre la base de los informes recibidos recientemente. Usted puede hacer esto desde el widget ''Saqueos más recientes'' en la visión general.


The widget will show a list of recently received reports where you have attacked a barbarian village and looted resources.
El widget le mostrará una lista de los informes recibidos recientemente en el que han atacado a un pueblo bárbaro y los recursos saqueados.


Like the map, you can click on either '''A''' or '''B''' to send troops from one of your templates to the village.
Al igual que el mapa, puede hacer clic en '''A''' o '''B''' para enviar tropas al pueblo desde una de sus plantillas.


There is also a '''C''' icon, which has a special functionality and does not relate to any of your templates. Clicking on '''C''' will use your most recent scout report to attempt to calculate and send the right amount of troops to loot all of the village's resources. You will receive a popup with the exact amount of troops sent.
También existe el icono '''C''', que tiene una funcionalidad especial y no se refiere a cualquiera de sus plantillas. Al hacer clic en '''C''' utilizará su informe de espionaje más reciente para tratar de calcular y enviar la cantidad de tropas para saquear todos los recursos del pueblo. Usted recibirá una ventana emergente con la cantidad exacta de tropas enviadas.


You can only use the '''C''' icon if you have recently scouted the village.
Sólo puede usar el icono '''C ''' si recientemente ha espiado el pueblo.




<!--[[Archivo:Am.png|link=#]]
<!--[[Archivo:Am.png|link=#]]
<font size="1">Administrador de cuentas</font>-->
<font size="1">Administrador de cuentas</font>-->

Revisión actual - 16:52 12 jun 2011

El Administrador de cuentas es una extensión pagada de la cuenta premium, diseñado para ayudar a manejar sus pueblos cuando usted tiene una cuenta más grande. Como tal, sólo está disponible una vez que usted tenga un mínimo de 5 pueblos a partir de la actualización 7.2.

Puede activar el Administrador de cuentas usando sus puntos premium. Para ello, haga clic en el menú "Premium" en el juego, e ir a "Administrador de cuenta.


Visión General

La Visión General del Administrador de cuentas, proporciona información sobre el estado de su administrador de cuenta y lo que está haciendo actualmente. Cada casilla contiene información sobre una parte diferente de su administrador de cuenta, y usted puede hacer clic y arrastre alrededor de la pantalla para ponerlas en el orden que prefiera.

Spanner icon.png
Haciendo clic en el icono de la herramienta que aparece en la esquina superior izquierda de una de estas casillas, se le permiten ajustar el número de entradas visibles en el resumen.

Saqueos mas Recientes

Overview plunder.png

Este widget se puede utilizar junto con el Asistente de Granja para enviar con facilidad los ataques de granjeo a los pueblos saqueados recientemente. Muestra pueblos bárbaros que recientemente se han atacado y saqueado los recursos. Para más información sobre los iconos A, B y C, vea Ayuda del Asistente de Granjeo.

Visión general del pueblo

Overview village.png

En la visión general del pueblo, los puntos de color indican el estado de su administrador de tropas, administrador de pueblos y administrador de mercado. Un punto verde indica que el administrador está activo en el pueblo. Un punto gris muestra las asignaciones que no están planificadas, y un punto amarillo indica que el pueblo se está manejando, pero el administrador se encuentra en pausa.

Haciendo clic en un punto verde o amarillo hará una pausa / reiniciar el administrador para un pueblo, y hacer clic en un punto gris lo llevará a la pantalla de administrador de cuentas correspondientes para ese pueblo.

Plantillas de Construcción

Overview template.png

La sección construcción de plantillas del Administrador de Pueblos ofrece una visión general de todas sus plantillas.

Usted puede ver el número de pueblos asignados a cada plantilla,en cuántos de esos pueblos esta en pausa y el número de construcciones que ya se han puesto en cola.

Advertencias y recomendaciones

Overview warning.png

Si su granja está a plena capacidad o su almacén está lleno, por ejemplo, se le notificará aquí.

Notificaciones

En la pantalla de notificaciones, puede configurar el administrador de cuentas para enviarle un correo electrónico cuando haya nuevos ataques. Para activar las notificaciones de ataque, marcar la casilla que dice "Activar la notificación de ataque". Esto le permitirá ajustar sus opciones.

Attack notifications.png

Las opciones se dividen en dos secciones.

¿Con qué frecuencia le gustaría recibir las notificaciones?

La primera parte del formulario controla las condiciones bajo las cuales usted desea recibir notificaciones por correo electrónico para los ataques.

Después de cada primer ataque nuevo Se le notificará cuando el contador de ataque entrante se incrementa a 1, de 0.
Después de cada (XX) nuevo ataque entrante Usted recibirá una notificación cada vez que este número(XX) de nuevos ataques son enviados a sus pueblos.
Notificarme cada (XX) hora(s) Usted sólo recibirá una notificación por un número (XX) de horas especificadas.
Sólo notificarme si no estoy conectado Si está marcada, sólo recibirá una notificación si no está conectado en ese momento, o si su cuenta está inactiva.

¿Como deben ser agrupados los ataques?

Esta parte del formulario controla lo que le gustaría ver que aparezca en las notificaciones de ataque.

No agrupar los ataques Los ataques se mostrarán en orden, sin agrupación.
Agrupar ataques por atacante Los ataques se muestran según el nombre del atacante.
Agrupar ataques por objetivo Los ataques se agruparán de acuerdo a pueblo al que se dirigen.
Sólo mostrar (XX) Ataques por grupo La notificación sólo incluye el número seleccionado (XX) de los ataques de cada grupo.

Administrador de Pueblos

El Administrador de Pueblos se puede utilizar para automatizar las colas de construcción de los edificios en sus pueblos. Usted puede personalizar los niveles exactos de construcción y el orden en que los edificios deben ponerse en la cola utilizando el sistema de plantillas.

Administración de plantillas

Por defecto cuando abres el Administrador de Pueblo se le mostrara la pantalla Gestión de pueblos. Para gestionar sus plantillas debe hacer click en Administrar Plantillas.

Sistema de plantillas

El juego ofrece tres plantillas predeterminadas para su uso. Estas no pueden ser editados o eliminadas.

El sistema de plantillas:

  • Recursos - Generalmente pueblo bien construido con énfasis en obtener edificios de recursos a nivel 30 en primer lugar.
  • Defensivo - Para los pueblos productores de tropas de defensa.
  • Ofensiva - Para los pueblos productores de tropas ofensivas.

Creando su propia plantilla

Usted puede crear su propia plantilla personalizada, si el sistema de tres plantillas no se adapta a sus necesidades. Para ello, rellene un nombre de plantilla en el marco Nombre de la plantilla y elegir entre empezar de cero mediante la copia de una plantilla vacía o copiar una plantilla existente.

Am vm ct.png

Ver, renombrar y borrar plantillas

A continuación de la sección Crear plantilla, encontrará una lista de las plantillas existentes. Puede hacer click en el icono Pencil para renombrar una plantilla o en el icono Cross para eliminar una plantilla. Nota: El sistema de plantillas no puede ser borrado o renombrado.

Para ver o modificar el orden plantilla de un clic en su nombre.

La lista de plantillas en el Administrador del pueblo

Editando una plantilla

El inicio de una cola de construcción para una plantilla de ejemplo.

Al igual que en la página anterior el Resumen de la sección muestra los niveles para cada edificio.

A continuación de este, la cola de construcción, muestra el orden exacto en que los edificios serán actualizados.

Los elementos de la cola de construcción muestran que el edificio sera mejorado, cuántos niveles debe ser actualizado, y el nivel del edificio después que las mejoras hayan terminado.

Puede eliminar las actualizaciones de la cola haciendo clic en el icono Cross. Si desea cambiar el orden de la cola puede hacer clic y arrastrar el icono Sorting.

Sin embargo, a diferencia de otras secciones del juego su borrado/re ordenado no se guarda inmediatamente. Tienes que hacer clic en el botón "Guardar" de abajo para guardar los cambios! También es necesario hacer clic en "Guardar" después de añadir nuevas órdenes a la cola.

Usted también tiene el opción de dejar que el Administrador del pueblo derribe los niveles de los edificios que son más altos que el nivel fijado en su plantilla. El Administrador del pueblo, sólo lo hará si su Edificio Principal es al menos del nivel 15 y su pueblo está con el 100% de lealtad.

Para agregar nuevos edificios a la cola utilice Agregar orden en la parte inferior de la página.

El administrador del pueblo pondrá en cola los edificios del pueblo en el mismo orden en que aparecen en esta página. Esto significa que si se añade 20 niveles de construcción al Cuartel de una sola vez, a continuación, el Administrador del pueblo va a hacer los 20 niveles en una fila antes de pasar al siguiente edificio. Si va a añadir dos niveles al cuartel, a continuación, 2 niveles a la herrería, a continuación, repita 10 veces y luego el Administrador del pueblo mejorará poco a poco los dos edificios.

Asignación de plantillas y la gestión de su pueblos

Puede asignar plantillas a los pueblos y gestionar las operaciones generales del pueblo desde la pantalla del Administrador de el Gestión de los pueblos

Asignar o quitar una plantilla a una pueblo

Para asignar una plantilla a uno o más pueblos, primero tiene que seleccionar marcando las casillas a la izquierda del nombre de los pueblos.

A continuación, asegurarse de que Usar plantilla está seleccionado en la acción del cuadro desplegable, seleccione una plantilla para la lista adyacente y haga clic en Confirmar.

Usted puede confirmar que la plantilla se asignó al observar la columna Estado para el pueblo en cuestión. Ahora debería decir activo.

Para quitar una plantilla de un pueblo puede hacer lo mismo que lo anterior pero seleccionando quitar de la lista desplegable.

También puede asignar una plantilla a una pueblo yendo al Edificio principal del pueblo, haciendo clic en la pestaña Administrador del pueblo y seleccionando una plantilla de la lista en la sección Cambiar plantilla.

Un ejemplo del Administrador del pueblo, donde un pueblo ha sido asignado a la plantilla de Recursos y el Administrador del pueblo se está ejecutando actualmente.

Pausar y continuar con el administrador de cuenta

Si desea guardar sus recursos en un pueblo entonces es posible pausar el Administrador del pueblo sin tener que quitar la plantilla.

Usted puede hacer esto de una manera similar a la adición de una plantilla a una pueblo, o simplemente seleccione Pausa o Continuar de la lista desplegable.

También puede hacer clic directamente en Pausa o Continuar de la columna de estado del pueblo.

Notas Generales

El Administrador del pueblo comprobará periódicamente la cola de construcción y mejoras de la nueva cola cuando sea posible. A veces puede tomar unos minutos para que el administrador de colas comience las construcciones después de haber asignado una plantilla.

El administrador no puede pasar por alto los requisitos de creación, la población o los recursos.

Si el almacén de un pueblo no es lo suficientemente grande como para la actualización siguiente en el orden a construir en cola, entonces tratará una cola de actualización del almacén.

Del mismo modo, si la granja es demasiado pequeña tratará la cola de una actualización de granja.

El administrador de pueblo le permite procesar hasta 50 órdenes de construcción de forma automática en cada pueblo, después de lo cual éste se detiene y hay que reactivarlo.

Administrador de Tropas

El administrador de tropas le permite automatizar el reclutamiento de unidades, eligiendo el número de unidades que quiere construir en cada pueblo. Cuando los recursos están disponibles, el administrador de tropas automáticamente reclutara las unidades para usted.

Usted puede solicitar el número de tropas directamente a los pueblos, o puede crear y guardar plantillas para uso futuro, y aplicarlos a los pueblos más tarde.

Usando el administrador de tropas para reclutar unidades

Troop manager.png

En el "Administrador de pueblos" el panel en la parte superior de la pantalla del administrador de tropas, entra en el número de unidades que desea que se construirán en total en un pueblo. También puede establecer un Bufer si se quiere, para reserva los recursos o el el espacio de la población. Una vez que esté conforme con su entrada, en el panel de los pueblos debajo de verificación (marcar) los pueblos a los que le gustaría aplicar este aumento de tropas, y continuación, haga clic en Guardar para iniciar el proceso de reclutamiento.

Si ha creado plantillas (ver más abajo para saber cómo hacer esto), puede aplicar esto para los pueblos en lugar de introducir un nuevo conjunto de números de unidad cada vez. En el panel superior (del "Administrador de pueblos"), elija la plantilla que desea utilizar en la lista desplegable. Luego, en el panel de pueblos, comprobar (marcar) las aldeas que desea aplicar una plantilla. Haga clic en el botón Guardar para aplicar la plantilla elegida para los pueblos seleccionados.

Por lo general tarda unos minutos para que sus tropas comiencen a ser reclutadas si tiene los recursos y el espacio de granja disponible.

Bufer

Buffer.png

Usted puede optar por reservar espacios de la población o los recursos para que no sean utilizados por el administrador de tropas. Por ejemplo, si establece el bufer de la población a 100, luego 100 espacio de la población siempre se mantienen libres y el administrador de tropas dejará de reclutar nuevas unidades cuando sólo tiene 100 espacios de la población disponibles en su granja.

Creación y edición de sus propias plantillas

Para editar plantillas o hacer otras nuevas, haga clic en el enlace gestión de plantillas en su administrador de tropas. Esto le llevará a la pantalla de editor de plantillas.

Template editor2.png

Creando una nueva plantilla

Escriba número de tropas final que desee en los cuadros de entrada de las unidades, y dar un nombre en el campo "nombre de la plantilla". También puede establecer un Bufer para esta plantilla. Una vez hecho esto, haga clic en "crear una nueva plantilla" para guardar la nueva plantilla.

Editando una plantilla existente

Para editar una plantilla existente, haga clic en el icono de edición verde junto al nombre de la plantilla que desea editar en el panel de las plantillas, en la parte inferior de la pantalla. Esto añadirá la información de la plantilla. Ajuste el número de tropas y Bufer como desee, y haga clic en "guardar".

Aplicando las plantillas a los pueblos

Una vez que haya creado una plantilla, tendrá que aplicarlo a todo un pueblo para conseguir que se inicie el reclutamiento de las unidades. Puede hacerlo desde la pantalla principal del Administrador de tropas.

Troop manager.png

En el panel superior (del "Administrador de pueblos"), elija la plantilla que desea utilizar en la lista desplegable. Luego, en el panel de pueblos, compruebe (marcar) los pueblos a los que desea aplicar la plantilla. Haga clic en el botón Guardar para aplicar la plantilla elegida a los pueblos seleccionados.

Eliminar plantillas

Para eliminar una plantilla, marque la casilla junto del nombre de la plantilla y haga clic en "eliminar".

Administrador del Mercado

El administrador del mercado le permite establecer transferencias automáticas de recursos entre sus pueblos que se envían en tiempos predefinidos.

Crear una nueva ruta comercial

Tenga en cuenta que cuando se crea una nueva ruta comercial el envío es a su pueblo seleccionado actualmente.

Para crear una nueva ruta comercial, o bien introducir las coordenadas de del pueblo de destino en cuadro destino o usar '"Favoritos, Su propia o Historial Enlaces de ayuda a la derecha.

Luego, ingrese el número de recursos que deben transferirse en la sección recursos.

Por último, puede elegir cuando los recursos deben ser enviados. Usted puede seleccionar cualquiera de los días de la semana y tiene que introducir la hora del día de que la transferencia debe ser iniciada.

Los recursos sólo se enviarán si el pueblo tiene los recursos suficientes y los dispone de los comerciantes suficientes.

Visualización y eliminación de una ruta comercial

Una vez que se han creado rutas de comercio se puede ver una lista de ellas en la parte inferior de la página. Usted puede ver el próximo envío que se ha programado para estar seguro de que ha ingresado el día y la hora correctas.

Actualmente no es posible editar una ruta comercial.

Para eliminar las rutas puede hacer clic en el enlace eliminar al lado de la ruta o marcar las casillas junto a las rutas que desea eliminar, a continuación haga clic en el botón Eliminar.

Asistente de Granja

El Asistente de Granja le permite enviar fácilmente los ataques de granjeo a pueblos agrícolas bárbaros a su alrededor, ya sea directamente desde el mapa o desde los informes de ataques recientes en el resumen del Administrador de cuenta.

Usted puede crear dos plantillas para configurar diferentes combinaciones de tropas para enviar en los ataques granjeo. Para simplificar, estos se llaman A y B.

Crear una nueva plantilla

Para crear una nueva plantilla, haga clic en Nueva plantilla debajo de la sección Editar plantillas. Una nueva sección debe aparecer en la parte derecha de la página.

Usted puede dar a su plantilla una descripción que permita que identificarla fácilmente en el futuro.

Una vez que haya entrado en las combinaciones de tropas que desee, haga clic en Guardar para añadir la nueva plantilla.

Editar o eliminar una plantilla

Si necesita cambiar la descripción o las tropas dentro de una plantilla, puede editar haciendo clic en la descripción de la plantilla bajo la sección de Editar plantillas.

Si prefiere eliminar una plantilla y volver a empezar desde cero puede hacer clic en la cruz roja a la derecha de la descripción de la plantilla.

Usando el Asistente de Granja en el mapa

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Una vez que haya creado uno o dos plantillas, puede utilizar el Asistente de Granja en el mapa. Tenga en cuenta que debe tener el menú contextual habilitado.

Al hacer clic sobre un pueblo bárbaro ahora debe notar nuevos iconos etiquetados A y B. Estas se corresponden con las plantillas que ha creado desde el Asistente de Granja. Para enviar un ataque, simplemente haga clic en el icono y las tropas serán enviadas sin una confirmación requerida.

Tenga en cuenta que esto sólo funciona en pueblos bárbaros. No es posible atacar a un pueblo de propiedad de un jugador sin pasar por la plaza de reunión y de confirmar el ataque.

Usar el Asistente de Granja desde la visión general del Administrador de cuentas

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También puede utilizar el Asistente de granja para enviar tropas sobre la base de los informes recibidos recientemente. Usted puede hacer esto desde el widget Saqueos más recientes en la visión general.

El widget le mostrará una lista de los informes recibidos recientemente en el que han atacado a un pueblo bárbaro y los recursos saqueados.

Al igual que el mapa, puede hacer clic en A o B para enviar tropas al pueblo desde una de sus plantillas.

También existe el icono C, que tiene una funcionalidad especial y no se refiere a cualquiera de sus plantillas. Al hacer clic en C utilizará su informe de espionaje más reciente para tratar de calcular y enviar la cantidad de tropas para saquear todos los recursos del pueblo. Usted recibirá una ventana emergente con la cantidad exacta de tropas enviadas.

Sólo puede usar el icono C si recientemente ha espiado el pueblo.