Resumen de unidades/Espía

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Espía

El espía se infiltra en pueblos enemigos para obtener información.

Costes Población Velocidad Capacidad de transporte de botín
50 50 20 2 9 minutos 0


Requisitos para investigar la unidad
Cuadra (Nivel 1)


Nivel tecnológico Costes de investigación Fuerza de ataque Defensa general Defensa de caballería Defensa arqueros
1 560 480 480 0 2 1 2
2 2.240 1.920 1.920 0 3 1 2
3 8.960 7.680 7.680 0 3 1 3