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Noble
Un noble puede disminuir la lealtad del pueblo enemigo por medio de ataques. Y así, después, el pueblo podrá ser conquistado. Los gastos para cada noble crecen con cada pueblo conquistado y con cada noble que exista y también con los que estén en producción.
Costes | Población | Velocidad | Transporte de botín |
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35 minutos | 0 |
Requisitos para investigar la unidad |
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Corte (Nivel 1) Edificio principal (Nivel 20) Herrería (Nivel 20) Plaza del mercado (Nivel 10) |
Nivel tecnológico | Costes de investigación | ![]() |
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1 | 30 | 100 | 50 | 100 |