Diferencia entre revisiones de «Administrador de Cuenta Administrador de Pueblos»

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Revisión del 02:00 9 oct 2011

Resumen Notificaciones Administrador de Pueblos Administrador de Reservas
Administrador de Tropa Administrador del Mercado Asistente de Granja Administrador de Investigación



Administrador de Pueblos

El Administrador de Pueblos se puede utilizar para automatizar las colas de construcción de los edificios en sus pueblos. Usted puede personalizar los niveles exactos de construcción y el orden en que los edificios deben ponerse en la cola utilizando el sistema de plantillas.

Administración de plantillas

Por defecto cuando abres el Administrador de Pueblo se le mostrara la pantalla Gestión de pueblos. Para gestionar sus plantillas debe hacer click en Administrar Plantillas.

Sistema de plantillas

El juego ofrece tres plantillas predeterminadas para su uso. Estas no pueden ser editados o eliminadas.

El sistema de plantillas:

  • Recursos - Generalmente pueblo bien construido con énfasis en obtener edificios de recursos a nivel 30 en primer lugar.
  • Defensivo - Para los pueblos productores de tropas de defensa.
  • Ofensiva - Para los pueblos productores de tropas ofensivas.

Creando su propia plantilla

Usted puede crear su propia plantilla personalizada, si el sistema de tres plantillas no se adapta a sus necesidades. Para ello, rellene un nombre de plantilla en el marco Nombre de la plantilla y elegir entre empezar de cero mediante la copia de una plantilla vacía o copiar una plantilla existente.

Am vm ct.png

Ver, renombrar y borrar plantillas

A continuación de la sección Crear plantilla, encontrará una lista de las plantillas existentes. Puede hacer click en el icono Pencil para renombrar una plantilla o en el icono Cross para eliminar una plantilla. Nota: El sistema de plantillas no puede ser borrado o renombrado.

Para ver o modificar el orden plantilla de un clic en su nombre.

La lista de plantillas en el Administrador del pueblo

Editando una plantilla

El inicio de una cola de construcción para una plantilla de ejemplo.

Al igual que en la página anterior el Resumen de la sección muestra los niveles para cada edificio.

A continuación de este, la cola de construcción, muestra el orden exacto en que los edificios serán actualizados.

Los elementos de la cola de construcción muestran que el edificio sera mejorado, cuántos niveles debe ser actualizado, y el nivel del edificio después que las mejoras hayan terminado.

Puede eliminar las actualizaciones de la cola haciendo clic en el icono Cross. Si desea cambiar el orden de la cola puede hacer clic y arrastrar el icono Sorting.

Sin embargo, a diferencia de otras secciones del juego su borrado/re ordenado no se guarda inmediatamente. Tienes que hacer clic en el botón "Guardar" de abajo para guardar los cambios! También es necesario hacer clic en "Guardar" después de añadir nuevas órdenes a la cola.

Usted también tiene el opción de dejar que el Administrador del pueblo derribe los niveles de los edificios que son más altos que el nivel fijado en su plantilla. El Administrador del pueblo, sólo lo hará si su Edificio Principal es al menos del nivel 15 y su pueblo está con el 100% de lealtad.

Para agregar nuevos edificios a la cola utilice Agregar orden en la parte inferior de la página.

El administrador del pueblo pondrá en cola los edificios del pueblo en el mismo orden en que aparecen en esta página. Esto significa que si se añade 20 niveles de construcción al Cuartel de una sola vez, a continuación, el Administrador del pueblo va a hacer los 20 niveles en una fila antes de pasar al siguiente edificio. Si va a añadir dos niveles al cuartel, a continuación, 2 niveles a la herrería, a continuación, repita 10 veces y luego el Administrador del pueblo mejorará poco a poco los dos edificios.

Asignación de plantillas y la gestión de su pueblos

Puede asignar plantillas a los pueblos y gestionar las operaciones generales del pueblo desde la pantalla del Administrador de el Gestión de los pueblos

Asignar o quitar una plantilla a una pueblo

Para asignar una plantilla a uno o más pueblos, primero tiene que seleccionar marcando las casillas a la izquierda del nombre de los pueblos.

A continuación, asegurarse de que Usar plantilla está seleccionado en la acción del cuadro desplegable, seleccione una plantilla para la lista adyacente y haga clic en Confirmar.

Usted puede confirmar que la plantilla se asignó al observar la columna Estado para el pueblo en cuestión. Ahora debería decir activo.

Para quitar una plantilla de un pueblo puede hacer lo mismo que lo anterior pero seleccionando quitar de la lista desplegable.

También puede asignar una plantilla a una pueblo yendo al Edificio principal del pueblo, haciendo clic en la pestaña Administrador del pueblo y seleccionando una plantilla de la lista en la sección Cambiar plantilla.

Un ejemplo del Administrador del pueblo, donde un pueblo ha sido asignado a la plantilla de Recursos y el Administrador del pueblo se está ejecutando actualmente.

Pausar y continuar con el administrador de cuenta

Si desea guardar sus recursos en un pueblo entonces es posible pausar el Administrador del pueblo sin tener que quitar la plantilla.

Usted puede hacer esto de una manera similar a la adición de una plantilla a una pueblo, o simplemente seleccione Pausa o Continuar de la lista desplegable.

También puede hacer clic directamente en Pausa o Continuar de la columna de estado del pueblo.

Notas Generales

El Administrador del pueblo comprobará periódicamente la cola de construcción y mejoras de la nueva cola cuando sea posible. A veces puede tomar unos minutos para que el administrador de colas comience las construcciones después de haber asignado una plantilla.

El administrador no puede pasar por alto los requisitos de creación, la población o los recursos.

Si el almacén de un pueblo no es lo suficientemente grande como para la actualización siguiente en el orden a construir en cola, entonces tratará una cola de actualización del almacén.

Del mismo modo, si la granja es demasiado pequeña tratará la cola de una actualización de granja.

El administrador de pueblo le permite procesar hasta 50 órdenes de construcción de forma automática en cada pueblo, después de lo cual éste se detiene y hay que reactivarlo.