La tribu/Habilidades de la Tribu

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Habilidades de la Tribu

Información General

Con esta característica, al unirse a una tribu y permanecer dentro de sus filas otorgará beneficios para ayudarles en las guerras venideras. Después de unirse a una tribu un jugador será recompensado con Prestigio cada semana y puede hacer Misiones de Tribu. El prestigio se puede utilizar para mejorar los pueblos y/o tropas, o puede ser donado a la tribu para desbloquear aún más bonificaciones y hacer los actuales más poderosas. Puedes acceder a las Habilidades de la Tribu a través del menú "Tribu" en el menú principal y luego seleccionar "Nivel".

Nivel.PNG



Prestigio

Prestigio.png

El prestigio es la moneda utilizada para activar las habilidades o puede ser donado para aumentar el nivel de la tribu. Actualmente se puede obtener prestigio cada semana. La cantidad que se obtiene depende del tiempo que haya sido miembro de la tribu. Los miembros mas antiguos tendrán más prestigio semanal para gastar, que los recién llegados. El Prestigio puede ser acumulado y guardado para una fecha posterior, pero al salir de la tribu el prestigio guardado se perderá. También se conseguir prestigio haciendo las Misiones de Tribu.

Habilidades

Actualmente hay siete habilidades para elegir. Cada habilidad da una bonificación a un aspecto específico del juego y se puede activar a cambio de algunos puntos de prestigio. Las destrezas se desbloquean alcanzando un nivel de tribu específico y su poder aumenta con el nivel de tribu. Cada miembro de la tribu puede elegir libremente cual de las habilidades disponibles desea activar para sus propios pueblos. Las habilidades están activas instantáneamente y se muestran en el lado derecho del menú. Un temporizador y una barra de progreso le muestra cuánto tiempo permanecerá activa la habilidad. La siguiente tabla da una visión general de las habilidades, sus efectos y costos.

Imagen Habilidad Efecto Coste
Skill1.png Amistad El apoyo entrante enviado mientras está activo viajará n% más rápido. No tiene ningún efecto en el apoyo enviado anteriormente. 50 Prestigio
Skill2.png Saqueo rápido Ataques enviados a pueblos bárbaros viajarán n% más rápido. 70 Prestigio
Skill3.png Horas extra +n% producción de madera, barro y hierro 100 Prestigio
Skill4.png Tecnocracia Todas las velocidades de construcción se incrementan n%! 100 Prestigio
Skill5.png Servicio Militar Todas las velocidades de reclutamiento son n% más rápido! 100 Prestigio
Skill6.png Vanguardia Hacha: +n% poder de ataque, Caballería Ligera: +n% poder de ataque 140 Prestigio
Skill7.png Guardia del Rey Lancero: +n% poder de defensa, Soldado con espada: +n% poder de defensa 140 Prestigio

Cada miembro de la tribu puede elegir libremente cual de las habilidades disponibles desea activar para sus propios pueblos. Una cuenta atrás y una barra de progreso indican cuánto tiempo estará activa la habilidad.

Habilidad activa.png



Nivel de Tribu

El nivel de la tribu dicta qué habilidades se desbloquean para los miembros, así como el poder de las habilidades desbloqueadas. Para aumentar el nivel los miembros de la tribu necesitarán donar parte de su prestigio a la tribu para incrementar los puntos de experiencia de la tribu (EXP) o si la tribu es recompensada por cumplir con las Misiones de Tribu. Al alcanzar la cantidad necesaria de EXP, el nivel de la tribu aumentará. Mientras que una tribu nunca puede tener menos de cero EXP, las tribus pueden perder EXP al expulsar jugadores.

  • La cantidad de EXP que una tribu pierde depende de cuánto tiempo el jugador ha sido miembro de la tribu y la cantidad de miembros que la tribu tiene actualmente.
  • Si una tribu pierde un nivel expulsar a los miembros, las destrezas previamente desbloqueadas se bloquearán hasta que se alcance de nuevo el requisito.
  • Los jugadores que abandonen una tribu no deducirán EXP de la tribu, pero el jugador que abandona perderá su Prestigio.
  • Si una tribu es disuelta todos los jugadores perderán su Prestigio.
  • Expulsar jugadores inactivos tampoco deducirá Prestigio de la tribu.
  • La cantidad de EXP perdida por expulsar a un jugador se mostrará en una ventana emergente.



EXP perdida.png



EXP requerida para desbloquear un nivel dependiendo del límite de miembros de la tribu

Nivel Límite de Miembros
10 20 30 40+
1 0 0 0 0
2 100 200 300 400
3 246 492 739 985
4 417 834 1.251 1.668
5 606 1.213 1.819 2.425
6 810 1.621 2.431 3.241
7 1.027 2.054 3.081 4.108
8 1.255 2.510 3.765 5.020
9 1.493 2.986 4.479 5.971
10 1.740 3.480 5.220 6.959
11 1.995 3.991 5.986 7.981
12 2.258 4.517 6.775 9.034
13 2.529 5.058 7.587 10.116
14 2.806 5.612 8.419 11.225
15 3.090 6.180 9.270 12.360
16 3.380 6.760 10.140 13.520
17 3.676 7.352 11.028 14.703
18 3.977 7.955 11.932 15.909
19 4.284 8.568 12.852 17.136
20 4.596 9.192 13.788 18.384
Total 40.285 80.575 120.862 161.145

Interface de Usuario

447px-Skills user interface.png
Número Descripción
1 Nivel actual de la tribu
2 Etiqueta de la Tribu
3 Barra de progreso que muestra la EXP actual y la necesaria para alcanzar el siguiente nivel
4 Botón para donar el Prestigio a tu tribu (EXP aumentan en consecuencia)
5 Tu Prestigio actual
6 Indicación del Prestigio que un jugador recibirá después que la cuenta atrás finalice
7 Tiempo restante para cumplir con la Misión de Tribu
8 Progreso del jugador y la tribu para la misión actual y el Prestigio que será otorgado
9 Habilidades (se destacan Habilidades disponibles)
10 Habilidades Activas